妲己重做方法未上线原因解析 妲己重做前后对比
妲己之前的重做方法很是让人期待,可为何到现在仍未上线呢?杨戬重做上线后,不少小伙伴都在询问妲己重做的进展,毕竟当初可是说要让妲己变成狐狸形态,而且策略连每款皮肤的狐狸形态都设计好了,然而快一年过去,依旧不见动静。
当时的重做方法并未在国内尝试服上线,而是在国际服尝试服公开了。重做后的妲己,技能主体没有变化,连续释放三个技能后就能变身狐狸形态,获取爆发加速效果,且狐狸形态没有时刻限制,在此期间还能普攻敌人。不过,一旦释放技能,就会切回人形态,同时全部技能会得到强化。强化后的一技能光波会变成三道,类似现在觉醒之战里的妲己;强化二技能能对周围敌人造成大范围眩晕;强化大招的狐火数量翻倍,可打出两次狐火。
这个方法其实不难上手,也没改变老玩家的运用习性,还化解了妲己放完一套技能后若敌方未死就陷入被动的难题,变身狐狸形态还能加速逃跑。但最终该方法未能上线,也许有两个缘故。其一,当时这个调整方法出现时,妲己的舌线皮肤或许已经立项,需要确定做何者方法的特效。为了保证舌线皮肤的销量,求稳起见,担心重做方法上线后影响妲己的出场率,因此先搁置了该方法。其二,妲己舌线皮肤推出后,强度一直不错,甚至之前还有玩家觉得她超标,策略还在正式服对她进行了小幅度削弱。目前妲己在全英雄出场率中排行第一,人气超高,大盘胜率接近 50%。策略也许觉得,既然强度和出场率都不低,就没必要急着改动。也许等后续妲己强度变弱,影响到整体出场率时,再拿出这个方法也不迟,现在不改动也是合理的。
就像杨戬的重做,同样没如何改变老玩家的运用习性,只是增加了法天象地技能,却削减了很多数值。虽然整体强度有所提高,但还是有老玩家觉得不如不改动。妲己的重做也类似,技能变动不大,只是增加了狐狸形态,原本一套技能能秒人的情况,以后也许需要两套,这种变化很也许会出现。因此策略还在持续观察,将更多注意力放在真正需要重做增强的英雄上,比如正在进行调整的双榜出场率垫底的梦奇,据说策略想让梦奇变出很多小梦奇,等方法出来后再和大家详细解说。