天命行者盘古如何样 天命行者盘古和六耳谁厉害

天命行者盘古拥有神话级输出神将定位。刚入手时,平A伤害看起来不够炸裂,也缺少一眼惊艳的大招表现,于是部分玩家会感觉实战存在感偏低。实际上,先领会盘古的机制逻辑,再进入战场,才能把技能潜力全部释放。盘古属于上限颇高的养成型核心主C,只要资源给足,后期完全能站住主力输出位置。灵阵营S+输出人物这一标签,...
天命行者盘古拥有神话级输出神将定位。刚入手时,平A伤害看起来不够炸裂,也缺少一眼惊艳的大招表现,于是部分玩家会感觉实战存在感偏低。实际上,先领会盘古的机制逻辑,再进入战场,才能把技能潜力全部释放。盘古属于上限颇高的养成型核心主C,只要资源给足,后期完全能站住主力输出位置。
灵阵营S+输出人物这一标签,对应到盘古身上特别鲜明。他不会运用常规主动技能,整套伤害流程都压在同一套普通攻击上。该人物偏慢热,越到后期越能显现威力:怒气是核心开关,每一点怒气都在抬高普通攻击倍率;当怒气被不断抬高,每次平A都会变得更疼。作战时,若队友完成行动,或盘古遭到敌方命中,都有机会额外触发一次追击或者反击类型的普通攻击。星级继续往上走之后,每回合这类额外出手的上限能提高到三次,出手密度会远胜许多普通人物。
星级突破直接决定盘古强度上限。九星带来一套重要联动:队友只要行动一次,盘古就有概率追加追击型普通攻击,单回合最多三次;队里带越多能多动、能触发行动的人物,盘古的出手窗口就越密集。除了这些之后,若已解开一星反击效果,那么在受到敌方攻击时,盘古也有机会以普通攻击回敬。到传说三星后,追击或反击命中还能带来额外怒气恢复,从而让怒气积累和增伤叠加同时提速。
神话一星是盘古真正拉开档次的节点。只要在一场战斗中累计完成4次普攻,他就会自动释放唯一大招,并制造高额的全体物理伤害。此大招仍然跟当前怒气值挂钩,怒气越高,最终爆发越夸大。到了这一步,盘古不再只是单点输出,而是拥有覆盖全场的群体清场能力。
因此盘古更依赖阵型联动,而不是单靠自身启动。若想将他的输出循环彻底跑满,主推携带多名行动节拍快的队友。带多段攻击、能够持续带动全队出手的人物尤其合适,他们可以不断给盘古制造追击触发条件,也更容易让怒气循环保持稳定。
养成策略上,天命行者盘古值得优先集中资源,不提议平均喂养多个主C。和此同时,生存位也不能忽视。盘古真正用劲要等到神话一星;这位人物不吃主动技能,核心链条全部由怒气、追击和反击共同串联起来。
