芙娅之魂职业选择策略 芙娅之魂职业选择

在《芙娅之魂》里,职业对应玩家开局选择的操控对象。虽然立绘统一走二次元风格,但战斗反馈偏给硬核魂系。想确定适合自己的路线,最好先了解每个职业的能力特性,再做取舍会更稳妥。作为更适合前期推图的悲歌骑士,初始力量达到15点,在力量型人物中等于突出。巨剑带来可观削韧和基础伤害,强度处在第一梯队。唯一道具可...
在《芙娅之魂》里,职业对应玩家开局选择的操控对象。虽然立绘统一走二次元风格,但战斗反馈偏给硬核魂系。想确定适合自己的路线,最好先了解每个职业的能力特性,再做取舍会更稳妥。
作为更适合前期推图的悲歌骑士,初始力量达到15点,在力量型人物中等于突出。巨剑带来可观削韧和基础伤害,强度处在第一梯队。唯一道具可把圣露瓶运用次数上限提高到4次,开局补给压力小,省去找药麻烦。不过该人物多数招式前摇、后摇偏久,很吃战斗节拍和出手判断。提议新人先用小怪熟悉手感,再打精英怪和BOSS更好。
荒人更偏给激进压制,主要依赖爆发完成斩杀。初始力量和敏捷两项数值都很高,但信念不占优势,因此战技难以频繁释放。武器以斧头为主,组合荒人的日之印后,如果是碰上血量掉到30%下面内容的目标,就能吃到额外的暴击加成。这套机制让荒人在需要快速作战的场合当中,能够很快压血线,更容易建立斩杀机会。
日月使是法系路线中最具代表性的职业,智力为全职业顶尖,主武器为法杖,能够在中远距离放范围法术。副武器还可以带一把智力短剑,被敌人贴脸的时候切出来补物理伤害。开局日月使会带着空想魔砾战技书,大家可以早些去铁匠铺把这个技能解开。中期刷图会体现超距离优势,输出距离相对远,想方法师的玩家选这个职业不要易翻车。
渊杀者走的是灵活输出路线,由于敏捷属性是顶尖的,这方面效果给了渊杀者很短的收招效果,加上起手硬直,还有自带的瞬移位移技能,就很适合来回穿插地绕后接近敌人,再打伤害。然而渊杀者的缺陷同样很显眼,就是攻击的判定范围很小,力量、智力还有信念的基础数值都偏低,这一点特别考验反应和操作。没有玩过动作游戏的兄弟,不太提议一上来就选这个职业。
武士通常就是靠敏捷来打输出,主武器是太刀,且普攻的连招手感都会不错。副武器还能切换成弓箭,远距离也能进行牵制。开局拿到的烧灼剑油图纸,大家等学会炼金术之后就可以开始做了,后期连招当中也能开发出不少打法。如果是觉得自己的操作不太好的话,选武士会很合适。
仙人有壹个独特优势,就是战技释放的频率很高,初始信念属性的数值能够一下就被拉得很高,蓝量也是相对充足的。副武器用匕首的话,单次带来的伤害也很高,而且出手速度快,用来衔接连招很好用,另外也可以用来打断敌人蓄力,或者是破盾。其中自带的森灵魂屑也可以进步圣露瓶单次回血的数值,接着再配上充足的蓝条,这样大家连续打多波怪物的时候,续航能力会比别的法系信念人物强很多。
戒魂属于适配场景很多的过渡选择,其中力量、智力、敏捷初始数值的分配一直都是相对均匀的,而且没有啥子明显短板。主武器可以用刺剑,副武器可以用镰刀,大家还能召唤帮手一起打,分担完伤害之后,在前期资源紧张的时候,其实也能减轻不少压力。戒魂身上带的唤魂钥匙留到后面,也可以打开不少隐藏区域。
最后壹个职业就是低贱之人,操作的门槛很高,如果大家认为自己是硬核挑战者,那就可以去尝试。这个职业的五项基础属性都是差不多的,没有哪一项特别突出,也没有很明显的短板,可惜的就是武器攻击距离很短,全程都要靠大家的走位和预判来把控招式。
《芙娅之魂》新鲜职业策略同享的职业还是很多的,然而里面效果最好的,一般都是符合大家操作手法的,由于不同的操作手法一般也是会影响到最后的职业强度。感受到其中不同职业能力之后,目前大家的偏好更多的是啥子呢?
