夏侯惇必学的6个诀窍 夏侯惇必学的6种兵器
你是否有过这样的疑惑:何故别人的夏侯惇能抗能打,输出还很高,甚至能一人单挑好多少人,而你的夏侯惇却很脆,伤害还没打出来就倒下了?其实,这是由于你对夏侯惇的诀窍和方法思路了解不够。这篇文章拓展资料了夏侯惇必学的6个诀窍,涵盖技能运用、实战思路和出装细节,看完完全对你有帮助,说不定那些被你忽略的姿势点,就是你上不去分的决定因素影响。
诀窍一:被动解析
夏侯惇的被动是在血量低于50%并受到伤害时触发。每次技能和普攻命中目标,都会恢复4.5%的最大生活值,持续8秒。这个被动回血机制是夏侯惇屹立不倒的决定因素。很多时候,你的夏侯扛不住,就是由于没用好被动。当夏侯惇生活值低于50%,且被动冷却完成,如果期间没受到伤害,攻击敌人是不会触发回血被动的。因此,当血量低于50%,在刷野或清线时,别急着用二技能加护盾和打伤害,先受点伤害再用二技能,这样既能快速刷野,又能回血。
诀窍二:双回复
夏侯惇的一技能是给前挥一刀,造成2秒减速效果,还能触发第二段,对范围内敌人造成1秒击飞效果。一技能第一段可命中身后敌人,但第二段不行。在触发被动时,夏侯惇的一技能一段能打出两次回复效果,由于一技能攻击远近两个目标不是同一时刻造成的。因此,有被动时,夏侯惇的一技能要尽量刮到更多更远的目标,这样能在短时刻内大量回血。在控制、护盾和回血的加持下,夏侯惇能在单挑中坚持更久。
诀窍三:真伤机制
夏侯惇的二技能可以增加最大生活值12%的护盾,接下来的三次普攻附加真伤,持续5秒,还能减少大招冷却时刻。后期二技能冷却时刻只有3秒,大招冷却时刻是9秒。因此,不管是线上对拼还是刷野清线,都要多运用二技能,它既能提供护盾,又能打出不错的真正伤害。夏侯惇还有个常用连招:先运用二技能获取三次强化普攻,接着大招拉过去A三次强化普攻,减少大招冷却,接着打出第二次二技能的强化普攻,大招很快就能刷新,可用于控人或追击。最重要的是,释放技能后要穿插屏A,由于一二技能秒接屏A能减少后摇,让连招更丝滑,伤害打全,在被动触发时还能提高回复频率。
诀窍四:强制位移
夏侯惇的大招分为两段,第一段扔出飞刀,第二段本体拉过去,且两段自身都处于霸体情形,可免疫很多控制技能。当大招落点卡到墙体里面,会被卡到墙外面,利用这个特征能打出卡双墙操作,把大招落点扔到墙体内侧,通过卡墙连续穿梭两座墙体。
诀窍五:团战思路
夏侯惇在前中期打团时,凭借二技能的连续护盾和被动回血机制,可用大招位移上去强行开团吃伤害,起到限制和抗伤的影响。但中后期就不能见人就大招直接上了。如果对手阵型控制和爆发多,比如有鲁班七号、娜可露露这种打血量百分比伤害的,或者王昭君、弈星这种大团控,夏侯惇直接大招骑脸进去,也许直接被控死或被高爆发秒掉,根本没机会回血。正确行为是在边缘先开二技能吃伤害,找机会用一技能打出控制。若己方有优势,再用大招追击;若打不过,也能用大招及时后撤。
诀窍六:出装铭文
出装铭文主推两套通用出装,这里主要说下边路出装。召唤师技能常用闪现、终结和黄刀。如果对面位移多或控制多,可带闪现进步机动性;如果对面坦克英雄多,可带斩杀进步终结能力;如果玩惩击流方法,能进步发育速度和伤害,但会牺牲机动性,容错率变低。大家找到适合自己的打法就行。