摘要:知名游戏导演伊津野英昭新作方向曝光:告别魂类游戏,追求创新动作体验 曾执导《鬼泣5》与《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,近日在接受采访时透露了其新作的方向。去年8月离开卡普空后创立新工作室的伊津野英昭表示,其新项目将摒弃当下流行的魂类游戏模式,转而追求开创性的动作游戏体验。 伊津野英昭强调,他创立公司的目……,《伊津野英昭新作倾败 伊井野弥子知乎

知名游戏导演伊津野英昭新作路线爆料:告别魂类游戏,追求创造动作尝试
曾执导《鬼泣5》和《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,近日在接受采访时透露了其新作的路线。去年8月离开卡普空后创立新职业室的伊津野英昭表示,其新项目将摒弃当下流行的魂类游戏玩法,转而追求开创性的动作游戏尝试。
伊津野英昭强调,他创立企业的目的并非为了打造现有游戏的高配复制品,而是为了创新具有差异化价格和方法的新型动作游戏。他欣赏同类作品的贡献,但绝不会重复相同的道路。
当被问及从卡普空积累的动作游戏开发经验时,伊津野英昭表示,相较于制作《鬼泣5》式的续作,他更关注突破传统动作游戏框架的作品,例如近期公开的《夺宝奇兵:古老之圈》。他认为,《鬼泣5》之后涌现的大量单机游戏,虽然风格各异,但并未给他带来太多触动。更多的是介于《黑暗之魂》和《鬼泣》之间的融合形态,缺乏惊喜感。
伊津野英昭明确表示,新作将延续其在卡普空时期的日式动作游戏精髓。他解释所谓“日式风格”并非指武士题材,而是强调“强动画表现力、人物设计、创新性、高操作上限和动作多样性”的核心特质,并期待能获取动作游戏爱慕者的青睐。
根据伊津野英昭现在1月在社交媒体公开的消息,新项目已于当时正式启动。其职业室正在积极招募开发人员,并承诺将在合适时机公开更多细节。这将是伊津野英昭自去年8月离开卡普空后操刀的首个项目,此前他已完成放开全球RPG《龙之信条2》的开发职业。
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