联盟手机游戏峡谷之巅第一次放开方法说明 联盟手游官方网站
摘要:联盟手游首次开放峡谷之巅,开服时间为晚6点到12点,匹配快且公平。最高段位无积分限制,全服前1000名上榜。半选阶段有特色,游戏中ID隐藏,镀层规则改变,打野抓人、线上游走收益和风险都变大,峡谷先锋价值提高,采用元素地图,MVP加分,200分晋级小端,结束页面才露ID,引发玩家对排位或玩峡谷之巅的思考。,联盟手机游戏峡谷之巅第一次放开方法说明 联盟手游官方网站
就在刚刚,联盟手机游戏第一次放开了峡谷之巅,这第一次放开,我肯定得替兄弟们好好探究一番它的方法。首先,峡谷之巅每天的开服时刻是限时的,从晚上6点到12点。这样的限时设定,能让匹配时刻更快,也让游戏环境更加公正。要是没有时刻限制,有的人一天玩20个小时,那可太夸大了。
在这个玩法里,顶尖段位没有积分限制,但只有全服前1000名才能登上峡谷之巅的榜单。进入半选阶段,半位有三个,全部人的ID都被改成了“巅峰玩家”,通过打字探讨还能显示他们排位赛的段位。开局的时候,大家都和和气气的,气氛很友好,感觉这把稳了。我本来打算玩中单卡萨丁,结局被对面ban了,哼,等进了游戏,我一定好好教训他们!
进入游戏后,画面有个“峡谷之巅”的框框,还挺不错的。进入游戏内,其他方面没啥子太大不同,不过玩家们的ID都被隐藏了,因此大家探讨时都是互相寒暄,慢慢地就打开了话匣子。这里要提两点,一是对线期变长了,由于镀层变成了5层,经济收益会特别高,而且镀层在6分半后会自动消失。在这期间,一旦出现失误,镀层被对面全吃了,那可比被单杀两次还亏。二是打野抓到人的收益更大,线上玩家游走的风险也更高了,而且第一只峡谷先锋的价格提高了。
另外,新版本全部玩法都采用了元素地图。游戏结束后,在这个玩法拿到MVP能加44分,200分晋级壹个小段位,这样玩起来感觉不会太累。直到游戏结束的页面才会显示玩家ID,感觉正式服的下个赛季会更有竞技性。那么,兄弟们,你们是会继续打排位,还是选择玩峡谷之巅呢?