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英雄人们手机游戏负责人答复玩家问题 《英雄》游戏

作者:admin 更新时间:2025-09-29
摘要:玩家质疑游戏 EMO 机制、连胜后连败,负责人称会优化匹配机制;玩家还询问皮肤语音补全、终极符文获取、符文乱斗体验等问题,负责人一一作答,还提及英雄重做等内容。,英雄人们手机游戏负责人答复玩家问题 《英雄》游戏

 

看到英雄大众手机游戏产品负责人被孙良轩“贴脸开大”,我真是忍不住笑了。我就想问问,这个游戏到底有没有 EMO 机制?为啥我连胜之后就必定连败呢?产品负责人保证游戏不存在这种情况。深入探究后会发现,有些玩家的打法和其他玩家确实不同。打法本身并无好坏之分,但风格有差异。目前官方正在研究,能不能让玩家匹配到打法适合自己的队友,这样大家在游戏里就能步调一致,比如打龙的时候能一起行动。这方面之前官方做得不够好,未来会投入更多精力优化。

再说说大家关心的皮肤语音难题,它缺失得很严重,和端游完全不一样。当被问到啥子时候能补全时,负责人表示现在已经更新了部分英雄的语音,未来会加大更新力度。但这说法太模糊了,追问未来版本具体时刻,得到的回复是每个版本都会有一定更新,这回答真是太圆滑了。有孙良轩强势“坐镇”,才有了这么有底气的质问。

还有玩家问,这辈子能不能玩到一次终极符文。自己找了十多少人帮忙打,一次都没打出来。官方称设计初衷就不是让玩家能轻易收集到,它的概率特别低,但收集到后的效果超强。要是让玩家很容易达成,那效果肯定没现在这么惊人,毕竟物以稀为贵嘛。

有记者直接指出这个版本的符文乱斗没以前好玩,官方移除了恶火嘲讽并进行平衡性调整,还表示会找机会再让它回归。除了这些之后,关于这个版本的爽感难题,策略进行了长时刻的认真解答。同时,还涉及时光老头重做以及下个版本的英雄重做等内容,感兴趣的可以看原文章。