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DNF机械师技能加点及核心技能解析机械师作为《DNF》中高爆发的召唤系职业,依赖机器人协同作战,技能加点的核心在于优化召唤物的伤害和生存能力。下面内容结合新鲜版本(2025年5月)的实战需求,提供一套兼顾刷图效率和爆发输出的加点方法,并对核心技能进行解析。一、刷图加点主推1. 必满核心技能RX-78追击者(满级):机械师的基...
DNF机械师技能加点及核心技能解析
机械师作为《DNF》中高爆发的召唤系职业,依赖机器人协同作战,技能加点的核心在于优化召唤物的伤害和生存能力。下面内容结合新鲜版本(2025年5月)的实战需求,提供一套兼顾刷图效率和爆发输出的加点方法,并对核心技能进行解析。
一、刷图加点主推
1. 必满核心技能
RX-78追击者(满级):机械师的基础召唤技能,冷却短、自动追踪敌人,是前期清怪和持续输出的主力。
Ez-8自爆者(满级):高范围爆炸伤害,配合机械引爆可快速清场,需注意蓄力时刻和释放时机。
机械改良(满级):提高全部机器人攻击力、移速和血量,是机械师的核心增益技能。
机械引爆(5级或满级):手动引爆机器人造成范围伤害,刷图主推5级(引爆范围足够),PK可加3级。
2. G系列技能选择
G-1科罗纳(满级):持续发射子弹的辅助机器人,增强G系列整体输出,满级提高G2/G3伤害。
G-2旋雷者(满级):充能后释放电波攻击,适合清理密集小怪,配合G1/G3可形成连击。
G-3捕食者(满级):缠绕敌人并持续攻击,对BOSS和高防怪效果显著,需优先更新。
3. 高爆发技能
空战机械:风暴(满级):召唤空中机器人进行机枪和导弹攻击,兼具压制和输出功能。
空投支援(满级):召唤轰炸机投掷追击者,大范围高伤害,清图必要。
拦截机工厂(满级):持续生产拦截机攻击敌人,适合长时刻战斗和控场。
4. 功能性技能
伪装(1~3级):隐身躲避敌人攻击,刷图主推1级(节省SP),高难度副本可加3级延长持续时刻。
远古记忆(满级):临时提高智力,增强技能爆发,必满。
魔法暴击(根据装备调整):若装备暴击率不足可加满,否则可省SP。
5. 觉醒技能
盖波加之拳(满级):大范围高伤害觉醒技能,需优先点满。
斗志之歌(1级):HP低于50%时自动召唤增益机器人,提高团队输出,1级足够。
二、核心技能解析
1. RX-78追击者
影响:机械师的核心召唤物,自动追踪敌人,冷却仅2秒,高频攻击适合持续输出。
加点理由:满级后单发伤害提高显著,配合机械改良可大幅增强清怪效率。
2. Ez-8自爆者
影响:定点爆炸机器人,范围伤害高,需预判敌人位置。
加点理由:满级蓄力时刻上限约12秒,爆炸伤害提高约30%,是爆发流的核心技能。
3. G系列技能联动
G1/G2/G3协同:G1增强G2/G3的伤害,G2充能后释放电波,G3持续压制敌人,三者联动可形成“切割+缠绕+爆发”的循环输出。
4. 空投支援
影响:召唤轰炸机投下追击者,落地后自爆造成多段伤害。
实战诀窍:在BOSS房间或精英怪聚集处释放,配合机械引爆可瞬间清场。
5. 觉醒技能盖波加之拳
影响:召唤巨型机械拳攻击,范围覆盖全屏,伤害排行全职业前列。
运用时机:提议在BOSS破防或虚弱阶段释放,伤害最大化。
三、加点流派选择
1. 晶体爆发流
特征:依赖空投、拦截机工厂等高耗蓝技能,爆发强但续航差,适合速刷副本。
主推组合:远古记忆+魔法暴击满级,优先强化觉醒技能。
2. G系持续流
特征:以G系列技能为主力,输出稳定且省蓝,适合长时刻作战。
主推组合:G1/G2/G3全满,言败部分高耗能技能(如空投),侧重持续压制。
四、装备和操作提议
武器选择:高强自动手枪(如“游戏制作人”系列),提高魔攻和技能等级。
防具主推:异界套“玩具纵火者”9件套,强化机器人伤害和范围。
操作诀窍:保持机械改良常驻,优先召唤追击者/自爆者,G系列技能穿插运用,空投和觉醒技能留作爆发。
怎么样?经过上面的分析加点和技能组合,机械师可轻松应对各类副本,兼具清怪效率和爆发能力。实际加点可根据个人操作习性微调,例如PK时可减少G系列投入,增加伪装和瞬踢等级。
dnf机械师pk/刷图加点
下面内容是结合实战尝试的 DNF 机械师刷图 / PK 加点方法,尽量用 “打本 / 对战时的真正感受” 替代生硬罗列,希望能帮到你~
一、刷图加点(60 级版本,侧重「续航清怪 + 爆发打 BOSS」)
机械师刷图的核心逻辑是:用「自动追踪机器人」快速清小怪,用「可控引爆」集中爆发打 BOSS,因此加点优先堆 “机械单位伤害” 和 “技能范围”。
1. 通用技能(提高基础伤害和生存)
魔法暴击:拉满(机械师全部伤害都是魔法伤害,暴击率越高,打 BOSS 时的 “数字跳得越爽”,亲测满暴击后,深渊 BOSS 的破防阶段能多打 30% 伤害);
魔法背击:拉满(如果习性绕到怪背后输出 —— 比如打 “熔岩穴” 的火怪、“暗黑城” 的骷髅,背击伤害比正面高 20%,清怪效率翻倍);
远古记忆:拉满(15 秒内 + 150 智力,正好覆盖「空投支援」「拦截机工厂」这些大技能,开了之后放一套,BOSS 半血直接没);
受身蹲伏:1 级(被怪打飞后能快速起身,躲 BOSS 的 AOE 技能 —— 比如 “机械牛” 的地震、“虫王” 的钻地,必点);
后跳 + 强制后跳:看个人习性(我加了,跑位躲怪的火柱 / 毒雾时超好用,不用原地硬抗)。
2. 机械核心技能(刷图的 “命根子”)
RX-78 追击者:拉满(自动追踪敌人的 “清怪神器”!放一排出去,基本能覆盖整个屏幕,不用自己追着怪跑 —— 尤其是打 “天帷巨兽” 的飞蛾、“浅栖之地” 的僵尸,省体力又高效);
Ez-8 自爆者:拉满(不能移动但伤害巨高!配合「延迟自爆」1 级,能把 3 秒定时改成 30 秒 —— 打 BOSS 前先在脚下放 3 个,等 BOSS 过来直接引爆,瞬间爆发出 “秒伤”,比普通攻击疼 10 倍);
机械改良:拉满(全部机械单位的 “伤害放大器”!不管是追击者、毒蛇炮还是空投,加了之后攻击速度 + 20%、伤害 + 30%,等于于给整个 “机械部队” 开了 buff,必满);
机械引爆:拉满(控制爆发的 “开关”!清完小怪剩 BOSS 时,放一堆追击者 + 自爆者,接着按引爆 —— 范围能覆盖 BOSS 整个身体,瞬间打残,比 “慢慢磨” 快太多);
Ex-S 毒蛇炮:拉满(持续输出的 “炮塔”!召唤后会自动扫射,还能自爆 —— 打 “冰心少年” 的冰怪、“山脊” 的哥布林时,放壹个在路口,既能清怪又能吸引火力,自己躲在后面放追击者,安全又高效);
空中支援(空投):拉满(范围最大的 “地毯式打击”!从空中掉下来的小机器人能覆盖半个屏幕,清群怪 —— 比如 “熔岩穴” 的火蚁、“暗黑城入口” 的骷髅兵 —— 简直是 “清屏技能”,打团时放壹个,队友都喊 “666”);
拦截机工厂:拉满(续航 “永动机”!召唤一堆小飞机持续攻击,打 BOSS 时放壹个,飞机一直输出,自己补追击者 + 自爆者,伤害叠加得贼快);
一觉(机械战神之拳):1 级(虽然伤害不如大技能,但用来 “推怪” 超好用 —— 比如打 “机械牛” 的柱子、“虫王” 的分身,推一下能把怪聚到一起,方便后续引爆);
二觉(终结者):拉满(终极爆发!召唤大机器人全屏轰炸,打 “深渊 BOSS”“团本领主” 时放,直接秒掉半管血,爽到飞起)。
3. 体术 / 弹 / 重火器(辅助生存)
膝撞:10 级(出「BBQ」的前置,必须加);
BBQ:1 级(无人能敌技能!被怪围的时候放壹个,把怪打飞,自己趁机跑位 —— 比如打 “浅栖之地” 的僵尸群、“熔岩穴” 的火怪,用来 “保命” 比输出更重要);
G-14 手雷:拉满(范围大、能浮空!清小怪时扔壹个,炸飞一片,配合追击者,基本 “一波怪秒一波”);
M-137 格林机枪:1 级(前期清怪用,后期可以不用,但加 1 级没坏处 —— 打 “洛兰” 的哥布林时,扫一梭子就能清完)。
二、PK 加点(60 级版本,侧重「控场骚扰 + 连招爆发」)
PK 的核心是:用 “机器人控场” 逼对手走位,用 “体术连招” 抓破绽,因此加点优先堆 “技能范围”“防打断” 和 “连招流畅度”。
1. 通用技能(防打断 + 灵活跑位)
不屈意志:拉满(释放技能时不会被打断!PK 时放「追击者」「自爆者」最怕被对手的 “猛龙断空斩”“怒气爆发” 打断,有了不屈,就算被打也能把技能放出来);
受身蹲伏:1 级(被对手打飞后快速起身,躲 “剑魂的剑舞”“红眼的大蹦”,必点);
后跳 + 强制后跳:拉满(跑位神器!PK 时躲对手的近战技能 —— 比如 “散打” 的寸拳、“漫游” 的乱射 —— 后跳能快速拉开距离);
远古记忆:拉满(开了之后放「空投」「引爆」,伤害能多打 1/3,尤其是打 “皮甲职业”,一套下去半管血)。
2. 机械核心技能(控场的决定因素)
RX-78 追击者:拉满(自动追踪的 “骚扰神器”!放多少在脚下,对手不管的话会被追着打,管的话就会打乱他的连招节拍 —— 比如 “剑魂” 用里鬼砍你的时候,突然冒出个追击者,他就得停手躲);
Ez-8 自爆者:拉满(放在 “对手必经之路”—— 比如 PK 场中间、角落,对手踩上去就炸,伤害高还能逼走位 —— 我打 “漫游” 时,经常在他翻滚的路线放自爆者,一炸壹个准);
机械改良:拉满(提高机器人的速度和伤害,追击者跑更快,自爆者炸更疼,必满);
机械引爆:5 级(范围刚好覆盖 PK 场的 “常用战斗区域”—— 比如从自己脚下到对手站位,对手想躲都没地方躲,配合追击者 + 自爆者,一套能打半管血);
伪装:1 级(隐身偷放机器人!PK 时对手放 “大技能”—— 比如 “红眼的大蹦”“元素的黑洞”—— 隐身躲过去,接着在他身后放一堆机器人,等他回头已经晚了);
机械复仇:1 级(被攻击时有机率召唤追击者!比如 “散打” 用拳套打你的时候,突然冒出个追击者反打,能打乱他的连招,超烦);
空中机械:风暴:5 级(觉醒前置,用来 “牵制”!风暴飞在空中攻击,对手要跳起来打,刚好露出破绽 —— 你可以趁他跳的时候放「浮空弹」起手,接 BBQ + 追击者)。
3. 体术 / 弹 / 重火器(连招和骚扰)
膝撞:10 级(出「BBQ」的前置,同时能 “浮空对手”—— 比如对手冲过来,用膝撞顶飞他,接 BBQ);
浮空弹:12 级(连招的 “起手神器”!把对手浮空后,接「BBQ」→「追击者」→「引爆」,一套下来对手半血没了 —— 我打 “弹药” 时,常用浮空弹起手,基本百发百中);
BBQ:1 级(连招的 “衔接技能”!把对手打起来后,快速放多少追击者,接着跑位 —— 避免被对手反打);
G-14 手雷:拉满(范围大、能浮空!PK 时扔壹个,对手躲的话会露破绽,不躲就被炸飞 —— 配合追击者,能把对手 “控到死”);
偷师狙击:1 级(超距离骚扰!站在 PK 场边缘放狙击,能打对手一下,还能逼他走位 —— 比如 “漫游” 躲在角落放乱射,你用狙击打他,他就得跑出来)。
三、实战小诀窍(划重点!)
刷图时:打小怪先放「追击者」覆盖屏幕,打 BOSS 前先放 3 个「自爆者」(开延迟),接着开「机械改良」+「远古记忆」,放「空投」+「拦截机工厂」,最后用「机械引爆」收尾 ——BOSS 基本残血;
PK 时:开场先放 2 个「追击者」在脚下,接着放 1 个「自爆者」在对手必经之路,用「机械引爆」控场;对手冲过来时,用「浮空弹」起手→「BBQ」→放「追击者」→「引爆」,一套下来对手半血;
武器选择:优先「自动手枪」(加机械技能等级,比如 “闪灵手枪” 加「追击者」「机械改良」,提高伤害);前期用「手炮」或「步枪」(刷图不用连招,省蓝),后期换自动手枪。
以上加点是我从 30 级玩到 60 级的实战拓展资料,没有花里胡哨的 “邪教加点”,都是 “打本 / PK 时真的好用” 的技能 —— 毕竟机械师的趣味,不就是看一堆机器人追着敌人炸吗?