聊聊撸撸M游戏的现状和发展 游戏luna
摘要:视频聊撸撸M游戏,指出其热度下降、排位机制、策划、出新英雄速度等问题,也提到有改善,鼓励游戏和自身进步,表达对游戏乐观态度,欢迎评论提想法和教学需求。,聊聊撸撸M游戏的现状和发展 游戏luna

有壹个很有意思的现象,只要是关于撸撸手类型的文章,点评区一定会出现类似特定表情以及“游戏歇菜了”之类的点评。不可否认,这款游戏确实存在不足,热度大幅下降。就排位机制而言,前两天对钻石以上段位的补分进行了调整,且不能拉分了,如今的排位尝试有所改善,玩家自身的水平能够在很大程度上左右比赛的输赢,尤其是钻石以上段位,队友之间的配合度也有所进步。有人会说还是会排到坑队友,谈恋爱时经过谨慎选择都也许遇差点合适的人,即便在宗师王者局甚至职业赛的队伍里,也会存在短板。这一部分是匹配机制的缘故,但有没有也许是部分玩家过于矫情了呢?
再说说游戏策略,本质上策略都希望保证游戏的日活,从而赚取更多利润。不过自从上次水晶玫瑰事件之后,我感觉策略有了改善。策略肯定觉悟到了,只有站在玩家的角度去思考难题,才能赢得玩家的心。也有很多玩家觉得皮肤无所谓,反正不加属性,相对来说,推塔游戏啰啰 m 更符合他们的口味。
关于出新英雄速度慢的难题,很大程度上是由于国外疫情的影响,而且他们没有像国内这样“996”的加班玩法,导致职业进度难以提高。要是放在国内,出新英雄的速度肯定会快很多。
说说缺点,就拿我自己来说,文章内容不够最佳、完善,存在漏洞甚至有水分。我能做的就是脚踏实地地提高,审视自己,逐步提高文章质量。就像对比我一年前和现在的文章,能明显感觉到我在自己的领域不断深入思索,努力提高自己。你、我还有啰啰 m 都应该如此,未来还有很长的路要走。我对啰啰 m 还是保持乐观态度的。发这期文章的时候,兄弟还劝我别发,怕很多人会误认为我在为游戏洗地、赚黑心钱。但我仔细想了想,真正玩这个游戏的玩家应该会赞同我的见解。这期文章就是和大家聊聊天,大家有啥子想法或者下期想看啥子教学,可以在点评区告知我。
