揭晓 揭晓和揭开有什么区别

你是否想过,开始这场排位后,输赢到底由谁决定?你是否曾被匹配机制支配?时而输输赢赢,时而连胜之后紧接着连跪。今天就为大家揭晓LOGO手机游戏新的MM2匹配机制,可将其领会为更新版的Elo机制,同时告知你高手是怎样破解,甚至利用该匹配机制升分的。
我的方式和他人不同,更不会教你故意摆烂来降低评分。文章后面会同享六大诀窍。如今,不仅LOGO手机游戏,很多其他游戏也在采用Elo机制。海外设计师表示,LOGO手机游戏采用的是经过优化进阶的Elo机制。设计师还公开了配对体系大揭晓的日志,内容很长。我前几天也进行了高强度单排测试,亲身感受新的匹配机制,下面的内容我会尽力做到每一句都是重点。
现在,黄金段位玩家常能匹配到翡翠段位的,翡翠段位玩家又也许匹配到王者段位的。但分段比你高的玩家不一定比你打得好,由于你也许处在黄金段位,可表现出色,隐藏分已经达到到翡翠、钻石段位,段位有时不能代表真正实力。而有些玩家的段位也许是靠大量场次慢慢磨上去的,因此隐藏分更能体现实力。
新的匹配机制简单来说,除了对局评分外,若这局输了,下一局匹配到的对手水平普遍会降低;每赢一局,下一局的队友和对手质量会进步,他们很也许也处于连胜情形,这样必然有一方的连胜会被终结,因此容易出现输输赢赢的情况。大家现在玩的2.5版本排位采用了部分新机制,由于已经逐渐出现段位差距较大的情况,目前感觉处于老机制和新机制之间的过渡阶段。等到12月左右更新2.6版本,排位将完全采用最新的配对机制,届时像十连跪这种离谱的情况将不复存在。
有人会问,不是说双方实力差不多吗,为何有时会直接崩盘,处于大逆风,双方完全不在壹个水平线上呢?这个难题问得好,但其实答案一是阵型,二是英雄强度。这是设计师给出的回答,我觉得有一定道理。设计师表示,也许是有一方失误过多,比如对面选了像愚人狮子狗这种强势的刺客英雄,恰好抓住了我方的失误,拿到双杀后,大家就会感觉打不过要输了,甚至有队友开始摆烂,接着就直接崩盘了,但实际上双方实力是相近的。另外,体系会提前预判你下一场的实力,但这肯定无法保证完全准确,只能让双方胜率大概维持在50%。因此,只要你的实力高于当前分段,就一定能升分,只是时刻难题。
接下来进入重点,针对目前的匹配机制,大家怎样巧妙利用它来升分呢?一共有六个诀窍。
