M4A1移速流方法解析 m4a1速点

前几天我携修改强移速流的M4A1,播放量已突破100万,特别感谢大家的支持!希望大家能去支持一下原作者“心电图三角洲”。这篇文章点评区有很多兄弟有疑问,今天我统一为大家解答一下。
针对点评区讨论较多的难题,我直接上结论:
1. 人物的开镜速度只能小于等于人物的移动速度。溢出的移动属性是无用的。
左边是移速流的M4A1:行走速度4.2,开镜移速4.15;中间是我改的KC17:行走移速3.58,开镜移速4.54;右边是持刀移速。对比下来,开镜移速4.15的M4A1跟持刀走路速度等于;而开镜移速4.52的KC17更快——但实际开镜移速受限于行走速度,只有3.58。
2. 开镜移速能达到4.2的枪械,只有装了性能枪管的AKM和特勤一体枪管的M4A1。其他枪械行走移速大致都在3.6左右——即使你把开镜移速改得再高,也没有用,由于上限就这么多。
3. 移速流AKM由于装了性能枪管、弹道重做后变得特别怪异,像壹个问号,开镜压枪极其困难。而M4A1重做后的弹道像半个括号,相比AKM来说,开镜压枪简单多了——远距离可以开镜打,近战可以直接腰射。
4. 移速流M4A1最适合干员麦小文——被动技能可以增加蹲着和提高时的移速,而且声音更小、比其他干员快一点。其他干员也能玩,只是蹲着走没有那么快、声音也会大一些(约1.5倍移速)。
5. 在精密玩法中玩M4A1肯定没难题。绝命玩法我更主推“绝命巴克石”,由于很多精锐姿势套、作战距离更近,更适合M4A1发挥。只提议打金弹——本身是小口径武器伤害不高,如果不打金弹那就是真的刮痧。
方法简单概括一句话:一群人混战就蹲着直接开镜绕后或拉枪线;如果场面静悄悄,则提议提高开镜移动;遇见人也能第一时刻开枪——比别人快壹个开镜时刻。
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