《Dig 帝国理工大学
摘要:《Dig Dig Die》:多人合作盗墓模拟器!驾驶飞行船洗劫古墓,开棺如开盲盒——宝藏、诅咒道具、暴怒粽子、连锁机关全随机!视野受限、声控怪物,喊得越响死得越快,还可能被UFO抓走!支持1-6人联机,Steam已上线。,《Dig 帝国理工大学

《Dig Dig Die》是一款以多人合作为核心的盗墓题材模拟游戏,玩家将扮演一群行事诡谲的海盗,共同驾驶一艘飞行船,在诡谲阴森的地宫、古墓和地下陵寝之间展开掠夺式探险。
游戏场景遍布机关密布的墓室、幽暗深邃的地窖和层层设防的陵寝。每一次挥铲破土、撬开棺盖或推开石门,都如同开始盲盒——其中也许藏有稀有战利品、可强化装备的神奇工具,也也许触发古老诅咒,释放被封印的怨灵,甚至惊醒沉睡已久的“大粽子”级尸变体,引发连锁惊悚事件。
人物行动存在高度风险:一旦遭遇突袭,队伍也许瞬间溃散。此时,团队需在瞬息间做出抉择——是选择独自撤离以保全自身,还是主动断后、承担伤害,为队友争取撤离或反制时刻。该机制深度绑定协作信赖和战略分工,无固定解法,仅依赖实时判断和默契配合。
视野体系采用强限制设计:全部人物可视范围极为有限,环境光照昏暗且动态变化,地图信息需依靠手动寻觅逐步揭示。同时,声音体系具备完整物理建模——语音探讨、脚步声、工具敲击岩壁、甚至物品掉落等声响,均会真正传播并被怪物侦测。音量越大、持续越久,越易吸引附近游荡的恶灵、丧尸乃至高阶地宫守卫;极端情况下,高强度声波还也许触发独特事件,例如UFO随机绑架,强制移除一名玩家至未知区域。
成功撤离时携带出的战利品可兑换为金币,用于更新飞行船设施、购置新装备、解开独特道具,或参和船内赌博体系——该体系提供高风险高回报的随机奖励机制,进一步拓展资源获取途径和策略纵深。
本作支持个人玩法及最多六名玩家在线联机,目前已上线Steam平台。
