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三角洲热更新影响解析 三角洲最新版

作者:admin 更新时间:2026-04-14
摘要:三角洲热更新调整撤离点限5人、盾狗削弱,影响3*3任务难度与盒子占位,盾狗减伤与移速削弱致实战乏力,或成废干员,建议调整或删除。,三角洲热更新影响解析 三角洲最新版

 

10月5号,三角洲公开了热更新,其中拉闸和任务撤离点现在一次只能走5个人,同时盾狗也迎来了削弱。下面大家来解析一下这两个改动的影响。

首先,撤离点只能走5个人——表面上是为了削弱“共享监狱”的机制,平时也许确实影响不大。但大家别忘了,赛季初做3×3撤离任务时,前段时刻赛季刚开,只要打暗号基本都能顺利撤离,大家都是做任务的,何必打生打死?可以预想的是,下个赛季做3×3任务时,如果这个机制不调整,普通人完成任务会更难。更麻烦的是“盒子”也占撤离点名额——这个bug肯定要修复,不然大家都不用走了:5个盒子往撤离点一摆,全图的人都别想撤离。

再说盾狗的削弱是不是彻底废了?目前来看确实是废了。从“苏维埃超人”变成了路边一条狗。我自己也试了一下:体力恢复速度变慢倒无所谓——毕竟想好好玩盾狗的人,都会带超人针扎针回血,这是正常操作;但移动速度减慢就太要命了!之前乌鲁鲁丢个火盾狗开大还能跑出燃烧弹范围;现在移动速度降低后,也许直接就跑不出来;就算跑出来了也容易被烧成大残。

另壹个要命点是减伤被削弱:之前30%减伤+一颗手雷大概率死不了;现在只有10%减伤,在没甲、血量低于90的情况下直接炸死。90秒的时刻限制也更难撑住——要么90秒内化解战斗,要么就得收盾。收了盾的盾狗几乎就是白板干员:不也许指望靠那两个铁丝网拦住人吧。

小编认为啊,在壹个枪战游戏中设计壹个“开盾无人能敌”的干员本身就不太合理——这个干员要么爆强、要么爆死。目前这个版本来看,还是删了吧。

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