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幻兽帕鲁反诉任天堂专利无效 幻兽帕鲁游戏

作者:admin 更新时间:2026-06-05
摘要:幻兽帕鲁开发商Pocket Pair质疑任天堂专利无效,称捕获球与骑乘切换功能早被多款游戏采用,如《创世理想乡》《方舟:生存进化》,主张专利缺乏新颖性与创造性。,幻兽帕鲁反诉任天堂专利无效 幻兽帕鲁游戏

 

去年9月,任天堂曾对《幻兽帕鲁》的开发商Pocket Pearl提起诉讼,指控其游戏侵犯了相关专利,主要涉及“运用球形道具捕捉怪物”及“骑乘体系切换功能”。如今,Pocket Pearl已提交辩护文件,试图挑战任天堂专利的合法性。

根据日本专利法,一项专利必须具备创新性和创新性,才能获取保护。Pocket Pearl的核心策略是证明任天堂所申请的这些技术,并非真正创造,而是早已被多款游戏广泛采用。

针对“投掷捕获球捕捉战斗人物”这一专利,Pocket Pearl指出,早在2024年他们自己的游戏《创世理想乡》中就已经实现了该机制。而任天堂的专利申请时刻是2024年——晚于《创世理想乡》。更决定因素的是,Pocket Pearl将该技术拆解为三个组成部分:投掷物品、特定路线投掷、以及显示捕获概率。他们质疑:任天堂凭啥子认为这些组合是“创造”?显然,这种技术组合不具备专利保护的必要条件。

至于“骑乘体系自动切换人物”的专利,则更让任天堂难堪。Pocket Pearl直接搬出《方舟:生存进化》作为反例——该游戏早在多年前就已实现类似功能,而且申请时刻也早于任天堂的专利。他们甚至调侃道:“如果真要告侵权,那你也该去告《方舟》,而不是大家。”

整体来看,Pocket Pearl并未否认自己也许运用了任天堂的技术元素,而是从源头上质疑这些专利本身是否具备法律效力。他们的策略巧妙而务实——不直接争辩“谁侵权”,而是从“专利是否有效”入手,釜底抽薪。

至于最终法院怎样裁决此案,目前尚无定论,大家需等待法庭进一步审理和判决结局。